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各ヒロインは時間帯と曜日、イベントの進行具合によって決まった場所に出現する。 時間帯は朝6~12時、昼12~17時、夕方17~20時、夜20~24時、深夜0~6時の5つが存在。 特定の時間帯、場所に出現するヒロインと会話して会話が発生すればイベント進行。 条件を満たしたあとは同じ時間帯、場所に出現したヒロインと話すことでイベントが進行しやすい。 ロードが終わっていない場合ヒロインが出現しないのでロードを待つこと。 なぎさ①ホテルに客を1人泊めたあとにホテルで話しかける。 ②ホテルに客を5人泊めた後にホテルで話しかける(要増築 ③ホテルに客を10人泊めたあとにホテルで話しかけ、夜にホテル下の海にいるなぎさに話しかける 泉崎香奈①ポートに朝から昼にかけて出現するので話しかけ、街の!マークを探す。 ②スラム街にいるため、ジャンプしてDQN共を避けつつ確保(途中特殊Hあり)し、街中の!マークがある店を探す。 ③洞窟の川が流れているところに出現するので話しかける。 相良美弥子①街か港に朝から昼にかけて出現するため話しかけ、街中の!マークを探す。 ②街で見つけて話しかけ、エステ(ホテル前)に連れて行く(要増築&トニー発見 ③トニーがいる近くのバス停付近で会話。街中で財布を拾う。イベントが発生した場所と同じ場所にいる時に会話 桐生茜①プールに出現。Sexyシューターをやる。 ②西の海岸のビーチフラッグ場に出現。ビーチフラッグをやる。 ③夜の東の海岸に出現。イルカ男を20体倒す。 ※条件クリアと話しかけるタイミングの前後関係よくわからないw 氷室麗華ダウンを繰り返して治療を受ける(所持金を減らして?らしい) 適度に、診療所にいる麗華に話しかけると、徐々に好感度が上がる。 笠原なつめ①遺跡前でフィルムを探して欲しいと頼まれたらsexyランドゲート前にあるカメラ屋の前でフィルムを拾い、再度遺跡前のなつめに話しかける。 ②朧の好感度を上げてから(攻略完了後?完了後でなくてもOKでした。)なつめに話しかける。 ③なつめに連続で話しかけてセリフが「気が向いたら~」で固定になるまで話しかける(念のため。もしかしたら必要ないかも) その後F11キーでスクショを適当に10枚撮ったら、6時以降の古城前に移動してなつめに話しかける。 朧①話しかけるとアイスを要求されるので、街でSexyアイスを買ってきて、再び話しかける。 ②ポートセンターの夜の?釣り場で魚を要求されるので、ヒトリサケを10尾釣って、再び夜?のポートセンターで話しかける。 ③夜の山頂でカニを要求されるので、Sexy蟹貴重種を洞窟か瀧で拾うか、プールの景品交換で好感して、再び夜の山頂で話しかける。 矢吹遼子①売上をホテルで拾ってからホテル付近のエステ場で話しかける(夕方) ②夜のホテルベランダで話しかける ③夜の滝のベンチで話しかける 藤堂静音①鉱石のかけら10個を持って話しかける。 ②宝石10個を持って話しかける。 ③金塊3個を持って話しかける。※すべて拾うか、Sexyランドで景品交換(一日一回) 木梨柚帆①夜のスラム街か町の東コンテナ付近にいる柚帆に話しかけて、鍵探しの依頼を受ける。大事な鍵を探し、話しかける。 鍵の場所はノースゲート付近の二重大階段。 ②夜のスラム街で話しかけて、水の依頼を受ける。sexyウォーターを5個買うか拾うかして夜のスラム街で話しかける。 ③夜のスラム街で話しかける。 鬼越真紀①チンピラ狩って、話しかける。※おそらく10 ②もっとチンピラ狩って、話しかける。※おそらく30 ③チンピラボスを狩って、話しかける。 ※倒せばよいチンピラの数が分からないw 的子sexyランド内のSexyシューターを行って、5000pt稼ぐ ランド内の売店で王冠と交換して話しかける。 シューターでは的子を倒せば200ptなので、一回で260pt~290ptは稼げる。 水絵ソープで4-5万つかう。ソープを出るたびに店の前にいる水絵に話しかけると好感度が上がる。 アシ美エステレベルをMAXにする。 エステは、街の東側のコンテナ付近にいるトニーに会って、近くのコンテナ辺り落ちてるエステセットをトニーに渡す その後ホテルにいってエステを開業 エステレベルの上げ方は、エステのショップに行ってレベルを買うが、各レベルを購入するためには、 ヒロインたちをエステに誘ってエステスキルをレベルごとに満タンにしないと、次のレベルが買えない。 レベル購入後にアシ美で一回強制試験。イかせないと訓練は終わらない。 モブ子はタイトル画面のsign upから島に入れないと出てこない。 おっとり、無口は二人目のフラグが立たなくなるバグあり。三人目は大丈夫だった。 明るい①東の海岸か街にいるので話しかける。 ②夜から深夜に東の海岸やアイランドロングビーチに出現するので話しかける ③日中のアイランドロングビーチで話しかける ツンデレ①西の海岸にいるので話しかけ続けるorホテルに誘い続ける ②西の海岸にいるのでデートに誘い続ける ③ビーチフラッグ付近の小さな滝あたりにいるから話しかける おっとり①話しかけて、振れのチケットさがし依頼を受ける。 ②洞窟のバス停から北上。分かれ道を左。でチケットあり。話しかける。 ③山頂で話しかける。 無口①ポートセンターで話しかける。 ②sexyランドの景品交換所に連れて行く。 ③オープンテラスカフェに連れて行く。 2chから転載 モブ攻略まとめ。 アシ美 【出現場所】 トニーのエステサロン前。 ホテルのすぐ近く。 【イベント条件】 エステスキルMAX試験をクリア。 エステのすぐそばにベッドがあるのでそれを利用してとっとと経験値貯める。 水絵 【出現場所】 夜のソープランド前 【イベント攻略】 ひたすらソープランドを利用する。 使った回数か貢いだ金額か詳細は不明。 軍資金4~5万は必要かも。 ソープを利用する度に水絵に話しかければ条件クリアで好感度が上がっていく。 的子 【出現場所】 sexyランド内 【イベント攻略】 sexyランド内の景品交換所で王冠(5000ポイント)を手に入れてから的子に話しかけると完了。 sexyシューターでポイントを稼ぐ場合は的子を撃破しておくと200ポイント。
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ストーリー攻略 エンディング前 サンヨウジムまで シッポウジムまで ヒウンジムまで ライモンジムまで ホドモエジムまで フキヨセジムまで セッカジムまで ソウリュウジムまで ポケモンリーグまで エンディング後 七賢人 強化四天王 その他の要素
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【デモンズタワー】 ●デモンズタワーでは10連戦のバトルにチャレンジできる ●難易度は第一部屋から第十部屋までの10段階 ●10連戦勝ち抜くと、施設内で使える通貨「デビコイン」が貰える ●10連戦勝ち抜いた後にダブルアップチャレンジに挑むことができる、コールすると貰えるデビコインの数が2倍になり次の難易度の部屋で再び10連戦を行う ●最初は第一部屋からしか挑めないが、カウンテスカードを手に入れると第二~四部屋、マーショネスカードを手に入れると第五~七部屋、ダッチェスカードを手に入れると第八~十部屋から挑む事が出来る ●敵は普通のナイトメアだけではなくボスやダブルエヌも出現する、ナイトメアに関する知識や経験、そしてHPやMPを温存しながら戦う戦法が求められる 【第一部屋】 獲得デビコイン 1枚 ラウンド 戦うナイトメア 1 ナイトキャップ×3 2 キングゴキブリン×1ゴキブリン×2 3 ネコマタ×4 4 はぐれマタンゴ×1マタンゴ×2 5 インプ×1ソードターニップ×2 6 ジャックザリッパー×1 7 ペナンガラン×1インキュバス×1サキュバス×1 8 ドルムキマイラ×1ドルムベア×2 9 マスクドボム×1アイスラムネ×1クァール×1 10 グラナルド×4 (攻略) 楽勝、とにかくHPMPOPを温存していこう。 獲得デビコインがしょぼいため、戦うのが面倒ならとっととカウンテスカードを買おう。 【第二部屋】 獲得デビコイン 3枚 ラウンド 戦うナイトメア 1 炎のエレメント×1レヤック×2 2 ヴォルカライス×1タコトロス×2 3 ラミア×2スクイドメイジ×1 4 ニンフ×1 5 ゴースト×1フロストメイジ×1キャロットランサー×1 6 ワラスボラス×1(途中で2体出現) 7 ネコマタボス×4 8 ダンタリアン×1フロストメイジ×2 9 デュラハン×1スンチェヘン×1フロストメイジ×1キャロットランサー×1 10 ボムキング×1グレネード×2 (攻略) まだまだ楽勝、ヴォルカライスを中心にMPを消費せざる負えない敵がぼちぼち出現。 【第三部屋】 獲得デビコイン 6枚 ラウンド 戦うナイトメア 1 ミミック×3 2 ジティロン×1 3 ドリアード×2チュルルック×2 4 ネコマタマスター×1ネコマタボス×2 5 エメラルドクロウラー×1ワイバーン×1デモンズソード×1 6 マンドラリーダー×1マンドラアーチャー×1マンドランサー×1マンドラハンター×1マンドラヒーラー×1 7 ブーレイ×2 8 バフォメット×1 9 シルバリオ×2エキドナ×1 10 クァールレギナ×3 (攻略) 最速のタイミングでデモンズタワーに挑むとここらがやめ時になる。 HPの高いジティロンがラウンド2で出てくるので非常に厄介、消費を抑えつつ戦っていこう。 【第四部屋】 獲得デビコイン 10枚 ラウンド 戦うナイトメア 1 バイオネコマタ×1バイオアスピック×1 2 シルバリオ×2アヌビス×1 3 バイオペナンガラン×1バイオソード×1 4 ストーカー×1イエティ×2 5 ジャックフロスト×1アロールート×3 6 ユミール×1グール×2 7 アロールート×1ボルトスパイダ×1イエティ×1 8 エルヴィオレ×1グーラ×2 9 トーチミミック×3 10 ティアマット (攻略) ストーカー、ユミール、エルヴィオレなど特定のキャラでしかダメージを与えづらいダブルエヌが出現する。 最後に戦うティアマット戦までにMPやOPを温存していきたいところ。 【第五部屋】 獲得デビコイン 15枚 ラウンド 戦うナイトメア 1 グール×2グーラ×2 2 オクトロス×1 3 ネコマタ(細長いヤツ)×3 4 アーリマン×1ガルカシ×2 5 バニップ×1ロキャーサ×3 6 カロフィステリ×1ダフネ×2 7 ホーネット×4 8 ユイジンシャン×1ジュエンダン×4(途中で出現) 9 ヴァースキ×2 10 アントリオン×1バエル×1カースサーベル×1 (攻略) 状態異常攻撃を得意とするカロフィステリ、ユイジンシャン戦ではレベルが十分でも事故死の確率があるため、最低でも乱心を防ぐかぐや姫の香水をつけておきたい。 【第六部屋】 獲得デビコイン 21枚 ラウンド 戦うナイトメア 1 水のエレメント×1ダフネ×2 2 クラーケン×1ロキャーサ×2 3 アイトワラス×3 4 ジャウザハル×1 5 ネコマタ(冬毛)×3 6 ドロップベア×1 7 ジェチェヘン×2パイナップル×2 8 ゴールドル×1 9 スパルナ×1ファハン×1 10 マリリス×1 (攻略) ランクBのダブルエヌが出現、ランクB以上のダブルエヌはピンチになると能力が上昇するので油断せずにとどめを刺そう。 特にゴールドル、マリリスは上級魔法を使用するためHPが低いと一発で致命傷を負いかねない。 【第七部屋】 獲得デビコイン 28枚 ラウンド 戦うナイトメア 1 アリアドネ×1ロータスブレイカー×2 2 ペイントルーカー×1 3 ノクチルカ×4 4 ロストナンバー×1 5 ハーリティ×2ホルツフラウ×1 6 カーラボス×1ホルツフラウ×2 7 メタルネコマタ×4 8 レイズサーベル×1ネコマタボス×2 9 サンダーミミック×4 10 アースロ×1プレウラ×1 (攻略) ラウンド7で戦うメタルネコマタは大量の経験値を持ちレアアイテムを落とすので積極的に狩りに行こう。 ラウンド10で戦うアースロ プレウラは本編より強くなってるので注意。 【第八部屋】 獲得デビコイン 36枚 ラウンド 戦うナイトメア 1 フォノス×1ウェパル×3 2 ギザマルーク×1サンダーミミック×2 3 ナイトゴーント×3 4 ヤクシャ×1ヤクシニー×1 5 タクシャカ×1アルセイス×1モーセヴァイベル×1ガラトゥルラ×1 6 トリックスター×1 7 バイオマタンゴ×1バイオムシュフシュ×1 8 チャダルヌーク×1 9 バイオクァール×1バイオアイ×3 10 アースイーター (攻略) 本編クリアできる実力だとここらが限度。 出現するダブルエヌは上級以上の魔法をバンバン撃ってくるためミラシルトワレがあると少し安心、消費MPの多いミラシマをいつでも使えるようにMP回復アイテムを揃えておこう。 【第九部屋】 獲得デビコイン 45枚 ラウンド 戦うナイトメア 1 ファニーフェイス×1ミックスマスター×1クエレブレ×1 2 リッチ×1クルガルラ×1ガラトゥルラ×1 3 ナイトルーラー×4 4 闇のエレメント×1 5 マナスヴィ×2 6 ヌエ×1 7 バーサーベア×4 8 アルテマバスター×1 9 ランダ×2ヘクトアイズ×2 10 ルブルムドラゴン×1 (攻略) 第八部屋に比べて敵が桁違いに強い、ここに苦戦するなら第七~八部屋で稼いだ方が効率がいい。 効率も重視してそろそろ全員が最強武器を装備して闘いたい所。 ランクSダブルエヌのアルテマバスターとルブルムドラゴンの火力はいままでの敵とは一線を画す、ラウンド7まで余裕でも倒されることがあるので、デバフ魔法を活用して攻略しよう。 【第十部屋】 獲得デビコイン 100枚 ラウンド 戦うナイトメア 1 ゴキブリンパワード×4 2 ヘルズハーレー×3 3 ガルキマセラ×1ペイルウィドウ×1タゴン×2 4 プリンプリンセス×1ルーシー×2 5 ウミタ×1ジャックランタン×1メンギトゥ×2 6 デスゲイズ×1 7 ミラクルマスター×1タラスク×1ハオート×2 8 神竜×1 9 カリュブディス×1スリーピィホロウ×1カオスミミック×1 10 オメガ×1 (攻略) 第九部屋とは別次元の敵の難易度、ダブルエヌを全て討伐できる実力があってもクリアするのは難しい、 HPは15000程度あれば十分、ロイヤルクォーツ薬やフェニックスの手羽先などの回復アイテムも多めに用意しておこう。
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ポンボールの攻略のヒントを掲載します。 ステージ攻略 ポンランク攻略 試練の塔攻略試練コインの使い道 ペット編成のヒント ジェムの使い道 小技 きりしるせる 削除した 試練の塔攻略のヒント試練コインの使い道 ボス選択の優先度 その他 質問・意見 試練の塔攻略のヒント 試練コインの使い道 評価 目安 SS 優先度最高 S 少しもったいないが時と場合によっては使ってもいい A なるべく使わない方がいい、もったいない B 使うべきではない 使い道 必要試練コイン数 評価 総評 ポセイドンの杖(一回限り) 20,000 SS 基本的に最優先。既にオナーでもない限りこれから取ろう。 アテナのローブ(一回限り) 20,000 SS ポセイドンの杖と同じく最優先。 デメテルの指輪(一回限り) 20,000 S 上二つを取った後に取っておきたい。 ハーデースのブレーサー(一回限り) 20,000 S デメテルと同じ。 ヘルメスのブーツ(一回限り) 20,000 A 正直、複製のブーツの方が強い。 アレースの王冠(一回限り) 20,000 A 正直、復讐の王冠や魔法の王冠の方が強い。 コイン×10,000 50 S スキップ報酬を超えない範囲で買おう。33フロアクリア後は全て買っていい。 ランダム巻物 100 S 能力の石 500 S ランダムレアの装備 300 S ランダムエピックの装備 1000 S 遺物交換カード 150,000 A 遺物装備を別の遺物装備と交換できる。高すぎ。 ミサイルマスターLv.4(一回限り) 30,000 S 一度買うととても楽になる。最オススメはミサイルマスターだが、 Lv.2かできればLv.3以上のボールを持っているマスターを推奨。 炎マスターLv.4(一回限り) 30,000 S 雷マスターLv.4(一回限り) 30,000 A レーザーマスターLv.4(一回限り) 30,000 A 氷マスターLv.4(一回限り) 30,000 B ゴミ 影のクローン(一回限り) 50,000 A 100コンボだとさすがに… 無敵カバー(一回限り) 50,000 A 5ターンではなく6ターンなので注意 ※カードはその場でセットされるわけではなく、来週のスキップ時に使うことができる。 ボス選択の優先度 数字が小さいボスほどオススメ 画像 名前 推奨装備 ボス移動 総評 1 ヒーラーキャプテン 狼人間の指輪 ワープ 狼人間の指輪があれば、ボスが敵を倒してくれる。 2 炎の精霊王 (氷ペット) ワープ 氷ボールは必須ボールのため、ボスに弱点攻撃ができる。 3 吸血鬼の王 狼人間の指輪 ワープ ヒーラーキャプテンほどではないが弱い。 4 大きな豆 ワープ 普通に弱い。 5 アーチャーキャプテン ワープ 6 イカの王 ワープ イカスミがうざい。うざいだけで強いわけではない。 7 巨大な分裂スライム 魔法の王冠 直進 敵が増えすぎて圧殺されることがある。(強力な組み合わせも参照。) 8 ジャイアントサンドマン 直進 敵が増えすぎて圧殺されることがある。 9 氷の精霊王 ワープ 凍らないのが厄介。攻撃力は低い。 10 豆シューターキングW ワープ 攻撃力が高い。 11 クモの王 ワープ ジャンプ先の雑魚を最前列に飛ばすのが面倒。 12 ゴースト 直進 2ターンの消滅が厄介。 13 シールドキャプテン 直進 前方攻撃が無敵で倒しズラい。最前列まで来られないようにしたい。 14 悪魔のガードの王 直進 毎ターン3体の雑魚を守る。 15 ガーゴイル 直進 2ターン毎に石化するのが非常に面倒。あまり選びたくない。 16 ジャイアントバーサーカー 直進 体力が減ると攻撃力が大幅に上がる。最前列にこられたら終わり。 17 バリスタ 直進 3ターン毎の攻撃があまりに強力。こちらも最前列にこられたら終わり。 18 古代のイノシシ 直進 最前列にすぐくるのできつい。 19 ガイコツの王 ワープ 2ターンに一度ガイコツ戦士をする。なすすべなく圧殺されがち。 20 巨大な忍者 ワープ 2ターンに一度消える上、消えてないターンは強力な遠距離攻撃を仕掛ける。バランスぶっ壊れボス。 また雑魚は同じ週では同じ構成なため、雑魚にヒーラーが出たら狼人間の指輪をつける、あるいは常に狼人間の指輪をつけてもいいかもしれない。 その他 高レベルのカードが出ない。→81フロアからLv.2以上のカードが確定となる。 雑魚は毎週ランダム?→雑魚の構成や配置は毎週ランダム。 質問・意見 + ... Lv62 炎の精霊 ドラキュラ (2022-05-02 06 17 44) よく考えるとドラキュラ情報はいらないか。ヒーラーだけか。 (2022-05-02 06 23 50) Lv65 ボス タコ ヒーラー (2022-05-03 01 53 44) 74階 ボス氷 (2022-05-05 13 52 22) F71 ボス炎 雑魚ヒーラー少し (2022-05-06 18 02 22) ボスの選択優先度ほしいお (2022-05-06 23 51 42) ドラキュラとヒーラーは狼付けてれば余裕、忍者はやめとけみたいな (2022-05-06 23 53 30) バーサーカーも避けといた方が良いと思う。凍らなかったら終了。 (2022-05-08 09 13 03) なんかボスと雑魚は週ごとランダムとかいう噂が… (2022-05-09 20 39 57) 猪は? (2022-06-13 21 16 00) 15と16の間くらいですかね (2022-06-13 23 58 36) ボス優先度に猪の追加と直進型・ワープ型の記載がほしい (2022-06-24 16 55 07) 能力の石はSSでいいと思う 早いうちから積み上げておいた方がいい (2022-06-24 16 57 13) サンドマンは直進だった (2022-07-03 15 22 24) 店で買えるLV4マスター系って一回しか使えない、または次回以降リストに残り続ける(毎週使える)どっちですか? (2022-07-23 11 23 10) 当然毎週使える (2022-08-03 18 48 23) ボスの優先度について (2022-08-03 18 48 49) ボスの優先度について 手持ちカードに即死があればワープ型の優先度は上がる 直進型は凍らなかったら終わりなので優先度は下がる 忍者はともかく骸骨はゴーストより楽 忍者もガーゴイルより楽かと (2022-08-03 18 52 38) 敵(ボス・雑魚共)が凍らないと終わるような上層階では氷マスターの重要度はかなり高いと思う (2022-08-10 14 29 27) 影のクローンも他のスペシャルボールがLv.3や4になって球数が増えてスペシャルコンボと組み合わせれば実質的なコンボ数は少なくなるのでボールが増えてきた終盤は役に立つと思う (2022-08-10 14 34 05) むしろ上層階では炎マスターやファイヤボールを入れてる余裕なんて無いと思う (2022-08-10 14 39 25) コメント りきレレくる今後 ジェムの使い道のヒント 評価 目安 SS 基本これに使う。 S 少しもったいないが、必要に応じて使ってもいい。 A なるべく使わない方がいい、もったいない。 B 使うべきではない。 使い道 必要ジェム数 評価 総評 限定のSSグレードポンエッグ 1回250個、10連2200個 A ハイドラが出るガチャ。渋い。廃課金・貯蓄ジェム投入などで、最低でも10万ジェム投入できなければオススメはしない。 使い道 必要ジェム数 評価 総評 遺物ガチャ 1回250個、10連2200個 SS 最大の使い道。10連で1エピック、50連で1遺物が確定。 属性別ペットガチャ(氷) 同上 SS 氷属性には海のドラゴン・タコ・亀という優秀なペットが多く、慢性的に餌が不足するため優先度は高い。 属性別ペットガチャ(森) 同上 S 全森属性ペットを蝶へ捧げよ。 属性別ペットガチャ(炎) 同上 A 炎属性は微妙なペットしかいない。 属性別ペットガチャ(雷) 同上 A 炎と同様。 装備ガチャ(常設) 同上 B 遺物ガチャの下位互換。広告で引けるものは引いておこう。 ペットガチャ(常設) 同上 B 現状ニアンはここでしか手に入らないが、とてもじゃないが引ける確率じゃない。もし貴方が廃課金者やジェムが有り余ってるなら限定SSガチャを引くことを勧める。 オフライン収益 50個 S 能力の石があれば取るべき。レア装備でもとってもいいかも。でも動画でまかないたい。 試練ショップの在庫補充 200個 S 能力の石が3つ買える。実は高コスパ。余裕があれば使おう。 コイン 任意 A どうしても足りなくなったら買ってもいいが、イベントで交換する方がコスパがいい。 バウンティミッション 50個 A レベルが上がると黒字が出るようになるかも…………? 能力の石(紫色の石) 500個 A 入手手段が少ないため、余裕があれば買ってもいい。 復活 100個 B 途中で死んでも報酬は手に入る。無理に進めてもいいことないぞ。 30エネルギー 100個 B エネルギーが足りなければ動画を見よ。 質問・意見 30エネルギーが100ジェムから。要らんよね。 (2022-05-03 17 51 22) スキル選択更新。押し間違えるとキャンセルも効かない。機能ごと削除して欲しい。 (2022-05-03 17 55 02) バウンティミッション更新。たぶん実装されてから誰一人使ったことの無い機能じゃないかな。 (2022-05-03 17 56 06) オフライン収益。能力の石とかレア装備なら間違いなく得。 (2022-05-03 17 59 24) バウンティ更新は使ったことあるぞ。運が良ければ50ジェム使って100ジェムミッション複数出たりするからくじ引きみたいなもんだ (2022-05-06 16 30 23) ペットガチャはどこまで育てたら遺物に切り替えたらいいのでしょうか? (2022-05-17 16 56 02) ↑始めのうちは、蝶タコ亀が集まるまではペット(とはいえステージ周回で集められるなら集めちゃおう)。遺物ガチャも来るたび10連単位で引いていい。ほどほどにまとまってきたら、使用ペット全レジェンド→使用装備(遺物以外)全レジェンド→使用ペット全オナー→遺物ガチャ(50連単位)、試練コイン、イベント等で遺物集めかな (2022-05-21 14 41 44) ありがとうございます。参考にします (2022-05-22 22 21 38) 標準装備やペットがオナーで揃っている時にエピックの遺物ガチャやSSエッグにチャレンジする価値はあるんでしょうか (2022-07-19 11 48 19) コメント らりるれ
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ヘリオスシリーズ【剣士】 村クエスト最終目標、ナバルデウスの素材から作られる防具。 作成可能時期を考慮すると龍耐性の低さはある程度は無視でき、雷耐性も十分補えるレベル。 「破壊王」は部位破壊をしやすくなるが、別段攻撃力が上がるわけではない。ただ、部位破壊で弱点が出来たり疲労させやすくなったりと間接的には作用する。 「耳栓」は護石や装飾品で「高級耳栓」まで上げてやるのもいいが、その場合他スキルとの兼ね合いには注意。 しかし、問題は作成時期に尽きる。 下位では最上級の防御力だが、上位では素材集めの苦労に見合うとは言い難い。 単純防御力では採掘のみのアロイSシリーズに劣る。スキル面も上位開始時点で採用価値は個人の判断によるところに多い。 部分で見るとヘルムは聴覚保護+4、コイルは+3かつスロット2個と見所はある。 耳栓系スキルは後半のモンスターにはあって困らないスキルに数えられる程重要なので、覚えておいてもいいだろう。 特徴 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 氷耐性 雷耐性 龍耐性 装備一箇所 5150z 26 0 3 1 -2 -5 装備全箇所 25750z 130 0 15 5 -10 -25 最大強化全箇所(G級) 155780z 510 Lv20 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11 LV12 LV13 LV14 LV15 LV16 LV17 LV18 LV19 LV20(MAX) 防御力 28 30 33 36 40 44 48 53 58 66 74 82 90 92 94 96 98 100 102 強化素材 鎧玉 上鎧玉 尖鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 真鎧玉 費用 256z 389z 512z 1015z 2030z 3030z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ヘリオスヘルム 重撃+1 聴覚保護+4 水属性攻撃+1 加護-2 O-- 大海龍の甲皮*2 湾曲した龍角*2 神秘の発光体*2 胴 ヘリオスメイル 重撃+2 聴覚保護+1 水属性攻撃+3 加護-2 O-- 大海龍の鱗*2 大海竜の鎧毛*2 深淵の龍玉*1 腕 ヘリオスアーム 重撃+3 聴覚保護+1 水属性攻撃+2 加護-2 --- 大海龍の甲皮*2 大海龍の鱗*2 神秘の発光体*1 腰 ヘリオスコイル 重撃+2 聴覚保護+3 水属性攻撃+1 加護-2 OO- 大海龍の鱗*2 大海竜の鎧毛*2 神秘の発光体*1 脚 ヘリオスグリーヴ 重撃+2 聴覚保護+1 水属性攻撃+3 加護-2 OO- 大海龍の甲皮*2 大海龍の鱗*2 海竜の逆鱗*1 スロット合計/必要素材合計 6 大海龍の甲皮*6大海龍の鱗*8大海竜の鎧毛*4湾曲した龍角*2神秘の発光体*4深淵の龍玉*1海竜の逆鱗*1 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 重撃 +1 +2 +3 +2 +2 +10 破壊王 聴覚保護 +4 +1 +1 +3 +1 +10 耳栓 水属性攻撃 +1 +3 +2 +1 +3 +10 水属性攻撃強化+1 加護 -2 -2 -2 -2 -2 -10 悪霊の加護 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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●基本データ 発売前情報 操作方法 ●メインシナリオ・ダンジョン攻略 東の神殿 風車小屋 ヘラの塔 迷いの森 ハイラル城 ●その他攻略データ 武器や防具 ハートのかけら入手場所マップ あきビン入手場所一覧 マイマイ(迷子のマイマイを集め武器をグレードアップ
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ネタバレにならない程度の、ゲーム攻略のコツやアドバイスです。 ※【編集者より】どなたかSwitch版の操作方法を編集お願いします 基本操作・ルール全般 サイト移動・視点変更 フェロモンショット デビルスイーパー シューティングパート攻略基本 テクニック 防衛ミッション攻略基本 ゴーグルとガジェットのレベルが低い場合 探索ミッション攻略基本 テクニック ドキドキモード攻略 呼び出し内容 最初にすべきこと 補足 好感度の上下とその影響 [部分編集] 基本操作・ルール 全般 今作は、『ぎゃる☆がん だぶるぴーす』までの過去作や、一般的なガンシューティングゲームのような画面内で照準を動かす構成ではなく、『ぎゃる☆がんVR』のように照準が中心に固定され、周囲を見渡すように視点を移動させる構成になっています。 上記の変更に伴い、視点を変える操作ボタンが大幅に増えていますが、「オプション」→「ボタン割り当て」である程度変更できます。操作しやすいようにカスタマイズするのも有効です。 余談ですが、周囲の音や女の子の声の聞こえ方も視点によってアクティブに変化します。どこから女の子に攻撃されているか分かり辛い時は、イヤホン・ヘッドホンを使ってみるのも良いかもしれません。 サイト移動・視点変更 (PS4)左スティック/(Switch)Lスティックでサイトを中心に視点が移動します。「オプション」→「操作設定」で移動速度の調節ができるので、まずはこれを自分に合うように設定すると良いでしょう。 (PS4)左右キー/(Switch)方向ボタンで「スナップターン」。瞬時に90度方向転換します。今作では全方位から女の子が迫ってくるため、特に重要な操作です。 (PS4)右スティック上下/(Switch)Rスティクで「姿勢の上下」、(PS4)L1,R1/(Switch)L,Rボタンで「左右への覗き込み」。射撃ミッションでは、そのままでは撃てない位置にある物を撃つときに使いますが、使用頻度は少なめ。主に探索ミッションで活用することになります。あとは目の前にいる女の子を舐め回すように見る時とか…おっと誰か来たようだうわ何をするやめ (PS4)△,□/(Switch)XボタンとYボタンで「ズームイン・ズームアウト」。ボタンを押してズームOFF・2倍ズーム・4倍ズームを段階的に切り替えます。過去作のように、ボタンを押している間だけズームする仕様ではないので注意。ズームして女の子の顔を見つめ続けると、今作のボムに相当する「眼がハート昇天」が使えます。ズーム倍率が高い方が発動までの時間が短くなります。デフォルトではズーム時のみジャイロ操作が有効になるので、ブレて狙い辛い場合は「オプション」→「ゲーム設定」→「ジャイロ操作」をOFFに設定しましょう。見つめている状態では攻撃してこなくなるので、上手く使いましょう。 フェロモンショット (PS4)○/(Switch)Aボタンで「フェロモンショット」。いわゆる普通のショットです。 女の子の弱点(「ハッ」「キュン」など文字が表示される部分)に当てると「エクスタシーショット」となり一発で昇天させる(倒す)ことができます。 エクスタシーショットを連続で当てるとコンボとなり、スコアが増加します。『だぶるぴーす』では普通のショットを当てて昇天させるとコンボが途切れてしまいましたが、今作では途切れずに次のエクスタシーショットから継続してコンボを増やせます。 デビルスイーパー (PS4)L2/(Switch)ZLボタンで吸い込み動作です。押し続けることで様々なものを吸い寄せます。おもにミニ悪魔を捕まえるために使います。 デビルスイーパーに表示されている%の値が、残り吸引可能時間です。%値が減りゲージが赤くなると、時間をおいて水色になるまで吸引できません。%値はエクスタシーショットを当てることでも増加し、最大100%まで溜められます。 ミニ悪魔はショットで倒すより、吸い込んだほうが高得点になります。ミニ悪魔には種類があり、スコアが高い種類ほど吸い込みに掛かる時間が長くなります。その際ミニ悪魔が渦を巻くように吸い込まれ始めたら捕獲成功です。ボタンを離しても最後まで吸い込まれていきます。 女の子の前で使うと、風を起こして女の子の動きを一瞬止めることができます。ラブレター攻撃を受ける直前や、囲まれてしまって対処が追い付かない時にも活用できます。ただし女の子が「眼がハート昇天」の発動体勢に入っていると、これをキャンセルしてしまいます。 女の子が飛ばしてくる文字攻撃も吸引できます。(今回は『だぶるぴーす』のように文字を視線から外しても消えません。)ただし悪魔っ娘やミニ悪魔が飛ばすドクロマークを吸い込んでしまうと、爆発してしまいデビルスイーパーがしばらく使えなくなります。この時コンボ数もリセットされてしまいます。ドクロマークはショットを当てて消しましょう。 ストーリーを進めて強化させる事により、女の子の服を吸い込み「脱衣昇天」させる事ができます。ただし脱衣昇天ではコンボが増加しないので(コンボ自体は切れません)、ハイスコアを目指す場合はショットをメインに使いましょう。 防衛戦で光り輝くメタルくろなを吸い込むと一定時間%値が自動で回復し続けます。出現位置と時間は決まっていますので見つけたら出来るだけ吸い込んでおきましょう。わりと簡単に吸い込めますが素早く一定時間で消えます。 ▲ページ先頭へ シューティングパート攻略 基本 今作では視界の外からも女の子が迫ってきますが、その方向は赤い矢印で表示されます。近いと矢印も大きくなります。視点移動やクイックターンを活用して素早く向きを変えましょう。 紫の矢印は悪魔っ娘を表しています。 丸いピンクのキャラクター「しあわせ君」を撃つか吸い込むとダメージが回復し、デビルスイーパーのゲージも50%増加します。物陰に隠れていて撃てない時は、視点変更や手前のものを吸い寄せてみましょう。エリア移動時にも、わずかですがダメージが回復します。 テクニック 時折ミニくろなのボトルキャップが置いてあり、これを撃つとミニ悪魔が出現します。沢山のミニ悪魔もしくはレアなミニ悪魔が出現するので、一気に吸い込んで高得点を得られます。ただし周囲に女の子が居る状況でミニ悪魔を出してしまうと処理しきれなくなる可能性があるので、全員昇天させてから回収すると良いです。他にも探索のサブミッションでは偽物(見た目は同一)が紛れており、撃つと女の子を呼ばれてしまうので注意が必要。(メインミッション以外) 周辺の女の子をすべて昇天させると、移動シンボル(青い主人公)が表示され、撃つと移動しますが、急いで移動する必要はありません。(『だぶるぴーす』にあったタイムボーナスは今回はありません)この時にゆっくりとしあわせ君やボトルキャップを回収できます。 ▲ページ先頭へ 防衛ミッション攻略 基本 周囲を見渡し防衛対象のヒロインとしあわせ君の位置の確認。主人公は1~3の防衛ポイントを移動することになります。 得点にこだわらないクリアー目的なら、少し手間はかかりますが悪魔の数が少ないうちはなるべくショットで倒して%確保に当て、ダメージを受ける寸前に吸い込みを行えば、HPに比較的余裕をもてます。 召喚されたその場から動かずに、ドクロを飛ばして主人公を攻撃してくるくろなは優先的に撃破する。 ゴーグルとガジェットのレベルが低い場合 メインやサイドの防衛戦はともかく、フリーミッションの場合はなるべく挑戦しないほうがいいです。特に三箇所同時沸きは操作が忙しく難易度が高いです。 しあわせ君は防衛対象のHPが減ったら吸い込む、またはショットを当ててこまめに回復する。余裕がある場合は%回復用に使ってもいいです。 HPの高い巨大くろなはレベル2以上なら吸えないこともないが、%消費が激しいので、直接吸い込まずショットを当てて小さくしてから処理する。 ▲ページ先頭へ 探索ミッション攻略 基本 探索物はそのままでは見えない位置にある場合があります。姿勢の上下や左右への覗き込みで視点を変えたり、ショットやデビルスイーパーで障害物をよけたりといった動作を一通り試してみましょう。 探索物の配置は毎回ランダムです。どうしても見つけられない場合は再チャレンジするのもアリ。 6/7個等でタイムオーバー でも、「まずまず」ということで「クリア」にはなります。 報酬を多く欲しい、スコアを多く稼ぎたい場合は何度もやり直して配置をつかむといいかも。 下駄箱で携帯ゲーム機探し:全部で7個、女子トイレだけ分かりやすい場所にある代わりに必ず敵に見つかります。(探索を最後に回した場合でも敵は発生、時間も減ります) 事前にピンク色の「しあわせ君」を吸引しておくと対処しやすいです。 他の場所は、携帯ゲーム機を探すよりも先に、見張り(1~2人、場所や弱点は固定)を倒したほうがいいです。エクスタシーショットなら見つからずに倒せます。見つかったり違う所にショットを当ててしまったら増援を呼ばれてしまいます。 テクニック 探索ポイントでしばらく見つけられずにいると、赤い矢印でヒントを教えてくれます。 ショットを当てることでどかせたり壊せたりするものと、絶対に壊せないものがあります。携帯ゲーム機探しでは宅配便の伝票のついたダンボール箱は壊せません。 ▲ページ先頭へ ドキドキモード攻略 ▲ページ先頭へ 呼び出し 内容 ゲーム内で連絡先を入手した女の子を呼び出すことができます。 過去シリーズの「コレクションモード/女の子情報」に相当します。 女の子を呼び出してもゲーム内時間(昼・夕・夜)は経過しません。 最初にすべきこと 初めて呼び出した女の子に対しては、まず何よりも先に(PS4)OPTIONSボタン/(Switch)+ボタンを押してメニューを開き、「お菓子を渡す」で幾つかお菓子を渡し、ある程度の好感度を確保してください。初めて呼び出した時は好感度が0の状態です。この状態でうっかり機嫌を損なう行動をしてしまうと、怒って帰ってしまい再度の呼び出しに応じてくれなくなってしまうので、これを防ぐためです。 女の子が嫌がることをすると好感度が下がります。下から何かを覗き込んだり、何かを吸い込んでしまうと当然の如く下がりますが、好感度が低いうちはズームして見つめ続けるだけでも好感度が下がってしまいます。初めて呼び出した直後は色々したい気持ちを抑えてまずは好感度を上げてください。 補足 (PS4)OPTIONSボタン/(Switch)+ボタンで開くメニューから様々なことができます。 ミニりーすをショットすると、女の子の情報が表示されます。 時間帯によって呼び出せる場所に制限があります。 女の子が怒って帰ってしまうと、すぐに再度呼び出しても電話に出ず、応じてくれません。ゲームを進め時間が経過すると再度呼び出せるようになります。 「ポーズ変更」からキスや踏みつけをしてもらっても、トロフィー獲得の条件を満たすことができます。 好感度の上下とその影響 女の子の好みのお菓子を渡すと好感度が多く増えます。好みのお菓子とそれ以外では渡した後の反応が違うので、1種類1個ずつ分けて渡すことで見分けられます。 好感度を最大まで上げると、自室へ呼ぶことができます。 普通では女の子をズームして見続けると機嫌を損ねてしまいますが、好感度を最大にすることで見続けても怒られなくなります。 普通では服を吸い込んでしまうと女の子は怒ってすぐに帰ってしまいますが、好感度を最大にしていた場合はメニューからコマンドを選ぶまでは帰りません。どちらにしても結局は怒って帰ってしまう点は変わりません。 ▲ページ先頭へ
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戦術詳細 コンボ詳細 セットプレイ キャラ別ワンポイント攻略 VSリュウ 波動拳ガードからエイジス>前ダッシュ>しゃがみ大P~のコンボにいける VS春麗 VSナッシュ 中サイスキックガードからエイジス>前ダッシュ>しゃがみ大P~のコンボにいける VSベガ VSキャミィ VSバーディー VSケン VSネカリ VSバルログ VSレインボー・ミカ VSラシード VSかりん VSザンギエフ VSララ VSダルシム VSファン
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出現条件・場所 オーディン カーミラ アスモデウス ミルディン 出現条件・場所 ダンジョン17層以降で春夏とるーこの雑談イベント「四天王について」を見る。 ↓ 依頼屋の「近くの森にあるという秘宝を1個集めてくる」が解禁。依頼をこなし強者の証を入手。 「森の秘宝」は近くの森のダゴン撃破後の宝箱かマンドラプリンス撃破後の宝箱。 ↓ 強者の証を持っていると特定ダンジョンにてランダムエンカウント。 固定エンカウント地点でも出現し再戦可能。ただしエンカウントしたら1度MAPから出ないと再度出現する事はない。 逃走可能な固定エンカウント地点手前で補助技をかけてセーブし、出てくるまで逃走して粘るとよい。 真四天王が登場する前に補助技が切れそうになったら、セーブデータをロードして同じことを繰り返す。 ※よっちと花梨の雑談イベント「強敵ザコについて」は必要ない。真四天王のことではないと思われる(雑談で貴明が逃げればいいしといっているが真四天王戦は逃げられない)。 オーディン:戦闘解放区3-4(エリア3に入ってすぐ、左手の扉に固定エンカウントあり) カーミラ:王家の墓3-4(4Fスイッチ手前の扉に固定エンカウントあり) アスモデウス:三十重の塔30F(30Fに入ってすぐの扉に固定エンカウントあり) ミルディン:ダークカテドラル全域(適した固定エンカウント無し) 真・四天王からは逃げられないがアイテムスティールは可能。各々が限定の装備品やスキルの素を持っている。 アイテムスティールは再行動が遅いので、トレハンが回復役を担っている場合は余裕がある時だけ狙おう。せっかく盗めても全滅しては意味が無い。 スキルの素が欲しい場合は彼女らを狩ることになる。倒しやすいカーミラを狙うのがお勧め。 真・四天王撃破はハナさんのLv15依頼にもなっている。倒しに行く前に受けておくと無駄がない。 オーディン HP30800 種族:悪魔 ATK999 DEF878 INT150 RES248 DEX172 AGI212 斬80 突80 殴80 火50 水30 風100 雷100 土60 睡眠・麻痺・凍結・沈黙・気絶・石化・即死無効 毒・スロウ有効 虚弱のホパーク使用で沈黙有効(ただし魔法攻撃は一切無い) ダークオーラなし、アヴェンジャーあり、高頻度オートガードあり。ダブルアタックあり。通常攻撃(突)に強化解除効果。 攻撃が痛い・とても硬い・すごく速いというある種の完成系のようなモンスター。ステータス異常や行動阻害と言った搦め手はほぼ無いので地力での勝負になる。 使用スキルはヴァルハラバンケット(無、全体固定ダメージ1111)、グングニル(雷、全体ダメージ+防御低下)、レイジングスマッシュ(突)、ダイダロスアタック(突、全体にランダム3~5回攻撃、HP50%未満で使用) ヴァルハラバンケットは一切軽減手段が無い。HPが1111以下のキャラは戦闘に参加させないのを推奨。いわば推奨レベルでもある。アンプリケイションをかけ続けるのもいいがヴァルハラバンケットの使用頻度は高く全体攻撃ダメージの回復と両立するのは困難なので、装備品のHP上昇を利用するか素直にレベルを上げた方がよい。ちなみにMIはLv92でHP1111を超える(HP1121)。後衛職はHPが1112以上あっても油断禁物。運が悪いとグングニルのクリティカルで即死することもあるのでやはりHPは十分高いに越したことはない。 しかし行動後速度は若干遅く、クリティカルもダンス中断もないので全員のHPを維持できていれば他の攻撃より楽。 全体攻撃の威力と頻度が高く、短い間隔で連発されるとまず間違いなく全滅する。スロウ・マズルカ・鳳凰(or影縫い)のいずれかを必ず入れよう。命中率に不安があるならTHや他のアタッカーにスライムゼリーを使わせて手数を増やすとよい。AGIが高いためか、行動後速度の早いレイジングスマッシュや通常攻撃を使われた場合マズルカ使用中であっても最速行動してくる。スロウを重ねがけするとかなり遅くなるのでこの2つを併用したい。AR経由THが居ると、盗み・回復・スロウをこなしつつマジカルトレジャーの発動条件を満たせる。 グングニルは雷属性のATK依存技なのでマテリアルガード・ムーンカーテンで軽減可能。よって盾役には足が遅くともJK・MPよりVLがおすすめ。また、グングニルは防御力を75%ダウンと異常なまでに強力なデバフがある。速やかに防御低下を回復できるEN経由職(サークルプロテクト)かBS(サークルナースLv10)も是非。 HPが減るにつれダイダロスアタックの頻度が増える。 ジリ貧にならないよう2人で1400~1700程度は回復できるPT構成が望ましい。TH+タルト・タタン(or四葉)があると安定する。 物理に高い耐性を持つ。物理アタッカーにはエンチャントアイスの使用を推奨。 物理攻撃だけなのでアクセサリーに困ったら被物理ダメージカットのついた封印書【メルカバ】(DEFアップ、被物理ダメージカット、被ダメージを一定量TPに変換、最大HPアップ)がおすすめ。 グングニル・ブリュンヒルデの羽飾り・スキルの素をドロップ PT構成例1 DL(環)/VL(ささら)/TH(郁乃)/PR経由SG(このみ)/MI(まーりゃん)キャラは任意だがこの例では生徒会+OGと80以下でステータスの底上げを図っている。 DL:ひたすらフロストスラッシュ。VL:挑発後マテリアルガード維持を最優先、合間を見てカバー・パリィも。 武器は短剣、アクセサリにはバウンティハンターの書がおすすめ。TH:タルト・タタン係。余裕があれば攻撃を仕掛けたりスティールしてみたり。SG:スロウを付加したのちダメージ・防御力低下の回復。なおグングニルはサンベールでは軽減できない。MI:マズルカ→ワルツorサルサ→秘宝・料理で回復係。オートガードがある分ポルカ、サンバより サルサの方が総合的なダメージ量は多い。 PT構成例2 DN経由JK/EN経由MP/TH/BS/MIマジカルトレジャーを発動するための構成。VLがいない分被ダメが高くなるのでややリスキー。 JK:ワルツ→フロストスラッシュ+サブ盾。MP:カバー+イリュージョンで回避盾。合間にアクセラレーター、回復を。TH:例1に同じBS:例1のSGとほぼ同じ。こちらはムーンカーテンでグングニルのダメージを軽減しよう。MI:例1に同じ 上へ カーミラ HP32200 種族:不死 ATK845 DEF721 INT218 RES168 DEX159 AGI169 斬70 突40 殴40 火10 水60 風50 雷50 土100 全状態異常無効 虚弱のホパーク使用でスロウ有効 ダークオーラあり、アヴェンジャーなし 通常攻撃(斬)にHP吸収効果あり 使用スキルはスレイブ召喚(1体、再使用あり)、クルクルアイ(無、全体物理ダメージ+命中率低下)、ソールイーター(火、全体物理ダメージ+与ダメの100%を吸収)、ゴッドスタンプ(殴、3回攻撃)、ダークブラスト(全体666固定ダメージ+強化解除)、ベノムコーマ(無、全体魔法ダメージ+睡眠+毒) 初手はスレイブ召喚で固定。そこからの再行動が速くスレイブの攻撃力も高い。運が悪いと最初の2~3ターンで複数の全体攻撃とスレイブの強力な単体攻撃が重なり崩壊することもままある。ベノムコーマとダークブラスト以外の攻撃はATK依存なのでマテリアルガードで軽減可能。ワルツ・タンゴ・攻撃ダウン・命中ダウンなどを併用できればかなり安全に戦える。ゴッドスタンプは最初に狙われたキャラから隊列順に3人を攻撃する技(詳細)。後列キャラへの直撃は避けたいので、カバー役は先頭のキャラが望ましい。 ベノムコーマはカーミラ唯一の魔法攻撃。睡眠耐性は忘れずにつけておこう。他の技より行動後速度が早めなので注意。 真四天王の中ではAGIが低いほうなので、マズルカだけでも行動を後らせることができる。鳳凰を使えるKNが居れば尚良し。 火耐性が低く他の耐性は軒並み高いためエンチャントファイアが非常に有効。ただし種族:不死なのでSAの煉獄朧斬りだけはエンチャントしても効果がない。 牡鹿王の弓・スキルの素をドロップスキルの素狙いで狩るには適している。こちらの行動を妨害してこない上、一瞬でパーティが崩壊するような技もない。ダークブラストによる強化解除が若干面倒な程度。 上へ アスモデウス HP29200 種族:悪魔 ATK893 DEF999 INT253 RES200 DEX165 AGI172 斬50 突50 殴50 土50 火80 水20 雷20 風-20 睡眠・沈黙・凍結・毒・気絶・スロウ・石化・即死無効 麻痺有効 ダークオーラ・アヴェンジャーなし 使用するスキルはエロティックダンス(全員高確率で魅了)、パニックボイス(無、全体ダメージ+気絶)、デモンズストライク(無、単体に3回攻撃)、アニマスティール(全体TPにダメージ、DEF依存で防御で軽減可)、カースウィンド(風、全体ダメージ+即死)。カースウィンドの即死付与は迦具夜比売の羽衣では防げない点には注意。 初手はエロティックダンス固定。パニックボイスで足止めをしてくるので全員に気絶無効装備を推奨。クリティカルでのダンスキャンセルとアニマスティール対策の点でTHかUHがいると安心できる。 エロティックダンスの見とれる確率は割と高めではあるが、やはり波があるようで、五人まとめて見とれることもあれば誰も見とれないこともある。所詮は運。回復、エンチャント付加などを早め早めに行えば、見とれる弊害は少ない。 心眼・アヴェンジャーを持たず不死種族でもないため、SAがいるなら煉獄朧斬りで大ダメージを与えられる。 風属性が弱点なのでエンチャントエアーでダメージをアップさせる事が出来る。 アステリオス・スキルの素をドロップ 上へ ミルディン HP26800 種族:悪魔 ATK777 DEF654 INT255 RES300 DEX199 AGI185 斬20 突20 殴20 火100 水100 風100 土100 雷100 全状態異常無効 ダークオーラ・アヴェンジャーなし 心眼あり 通常攻撃(無)にHP吸収効果あり 使用スキルはルーズスピリット、ホーリージャッジ(殴)、インフェルノ、ライトニング、トルネード、メテオ、ダイヤモンドダスト 状態異常が一切効かず、特殊な攻撃を仕掛けてこないため真っ向勝負になる。必要なのは強化解除手段、魔法対策とLvのみ。 初手は高確率でルーズスピリット。使用したら解除必須。さもなくば最大5000程度の全体ダメージをくらうことになる。オーラエリミネイトでもディスペルでもいいが、どちらも失敗する可能性はある。万全を期すならディスペル役を2人は用意しよう。 再使用することもあるので、あまり時間はかけずに倒したいところ。 全体攻撃魔法はWTのものと同名だが、味方のものと違い詠唱が非常に短いのが特徴。愚鈍のマズルカと鳳凰を併用しても無詠唱で撃ってくる。ただしダイヤモンドダストだけは他の属性魔法より詠唱速度が遅いらしく、マズルカと鳳凰ありならほぼ確実に詠唱を発生させられる。威力も他より明らかに低い。 ダイヤモンドダスト以外は常時完全無詠唱と考えて良いが、魔法発動後の再行動を遅くすることは可能。 攻撃がほぼ魔法攻撃で占められているため、ムーンカーテンが非常に有効。アクセサリには封印書【魔王の第十三子】(魔法命中率アップ、被魔法ダメージカット、火~雷耐性アップ、行動速度アップ)や【ナインテイル】(火~雷耐性アップ×2、AGIアップ、DEXアップ)などがおすすめ。 ホーリージャッジはあまり使って来ないが、キャスターに直撃すると即死しかねないのでタンクがしっかり挑発しておこう。タンクなら問題なく耐えられるダメージ。再行動が遅めのため、これを上手く流すことができたらチャンスになる。 BS/SG/MI等のRESの高いクラスは耐性がさほど高くなくても各魔法ダメージを低めに抑えられるが、さらにダメージを軽減する為にサンベールを張りMPのマジカルバリアを併用すると魔法での被害をかなり軽減できる。前衛も含めて被ダメージを500~1000の範囲に出来れば森の秘宝2人、あるいはTHのタルト・タタンを1回で回復をこなすことが出来るので非常に安定する。 属性耐性が非常に高いので事前エンチャントはなし。物理属性主体で攻めると吉。 その他TIPSRESの値が高いが影縫いは意外と効く。リセットなしLv99、補正なしで体感的には4回に1回程度。常時重ねがけできるほどの安定性は無いが、ルーズスピリットの解除に失敗した時などの非常時の選択肢の1つとしてはあり。 状態異常を治す敵ドロップアイテムをルーズスピリット使用時のミルディンに使っても、味方に使ったときとは効果が異なり魔法威力アップの効果が残る。 ラナンシードロップの魔女っ子ステッキー(単体に中確率で1体の分身付与。誰でも、誰に対しても使える)があると強化解除失敗時の多少の保険・延命になる。 ミルディンの杖・イージス・スキルの素をドロップダークカテドラルには遭遇待ちに適した固定エンカウント地点がないため、ロクさんから装備品を調達するついでに狙うのがいいだろう。強者の証を持ってロクさん登場を待ち、その間にミルディンが出たら倒す。ルーズスピリットの解除に失敗すると大惨事になることからも、狩るには適していない。 上へ コメント一覧 アスモデウスの説明で、麻痺が有効と無効の両方に書いてあるのですが、どちらなのでしょうか? - 名無しか 2011-08-09 20 58 38 麻痺は有効ですね。指摘どうもです。 - 名無しさん 2011-08-09 21 43 31 アスモデウス、影縫い時デビルクロー使用。 - 名無しさん 2011-08-26 02 00 13 ミルディンの呪文は高レベルマズルカで時々詠唱発生する。全てかは解らんが… - 名無しさん 2011-11-26 00 14 40 マズルカ+ラビットストーム+鳳凰を合わせれば高確率で詠唱が発生する。前述の追加効果、味方のAGIによっては一番後ろに回ることすらある。 - 名無しさん 2012-02-15 22 19 01 カーミラにスロウかけたらブロックされました。 - rei 2012-04-01 16 40 44 ホパーク入れれば通るよ - 名無しさん 2012-04-02 13 55 04 ↑ありがとうございます。 - rei 2012-04-03 20 34 35 ミルディンに関して。くの一の影縫いやれば大したことないよ。 - 名無しさん 2014-05-20 23 27 27 それミルディン以外も全部そうなるやろ - 名無しさん 2014-05-23 05 33 03 オーディンの固定の出現場所って解放区エリア3の何処ですか?入ってすぐの左の扉が分かりません。座標で言うとどの辺りになるんでしょうか - 名無しさん 2016-11-23 16 37 39 ↑他のサイトではランダム出現と書かれてますが固定場所で出現するんでしょうか? - 名無しさん 2016-11-23 16 39 28 ↑自己解決しました - 名無しさん 2016-11-23 20 20 27 ミルディンに良い固定出現扉がないと書いてるけど、一方通行扉で外れたらせん滅→ロードで選別可能。悪魔全書をいくつか持っていくと楽に殲滅できる - 名無しさん 2016-12-10 07 33 04 名前 このページを編集